簡単にマスタークラスのキャラを作成する方法の説明
誰でもルールを守れば確実
Lスターズが一番上がりが良さそうなので採用
おすすめポジション以外はあがりずらいので注意
 
													構成
基本はLスターズ対応トレーナーを配置(各種役割あり)
トレーナーがMとDだけの構成だと、ほぼほぼMとDしか訓練しないため、
チアリーダーは、SとIを利用
ステータスに差が有りすぎると評価がさがるので、そのための対策
| キャラ | 装備 | 属性 | 役割 | 
| ユナ | バット | M/D | 特別トレーニング +300% | 
| 究極のメディカ | バット | M/D | マッチング効果 +10% 回復イベント多め | 
| キンスリー | バット | D/M | トレーニング体力の消費 -15% | 
| ヨルガオ | ヘルメット | D/M | 特別トレーニング +300% | 
| ベヒモス | シューズ | D/M | マッチング効果 +15% 特別トレーニング +400% | 
| [お試し]覚醒したリウ | バット | M/D | マッチング効果 +10% | 
 
													1週目
キャラが多いところで好感度上げのみ
ステータスの上昇量は無視
2~4週目
監督とコーチのLvが出てくる
監督優先で4週目中までにどちらもMAXに仕上げる。
コーチの特訓は、スキルポイント、Gポイントが大量にもらえるがどうせ余るので、
監督の特訓でランダム報酬狙った方が、ステータス的にも
ステータス差による評価デバフ対策にもなる。
途中経過
 
													5週目
秘密のパーティールームを購入必須
マッチング効果増加を持っているベヒモス、メディカ、リウを選択
ある意味ここからが本番かもしれない。
4、5以上燃えている訓練は50%UPの使用!!
「機器感知装置」を使ってでも落とさない方が良い
 
													こんな感じに4人以上燃え上がっているのがオススメ
 
													6~7週目
5週目と同様に4キャラ以上燃えている訓練は50%UPの使用を
装備でLEがあれば買っておく
ステータスの合計目安
400k – 1M :Master
1M – 1.5M :WorldMaster
1.6M     : GrandMaster?(未確認)
途中経過
クリア後
基本の基本通りに、質重視でスキルを取得する
一般スキルとサポートスキルの個数が、120程度あれば安心
装備を買った後は、G潜在力発現装置、SP潜在力発現装置で残ポイントを消化
 
													 
													最終結果
 
													 
													 
       
       
       
       
  
  
  
  

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