スマホ キノコ伝説_血月降臨vs蝙蝠行方 速度の血月と5秒間ダメが入る蝙蝠だけど実践比較 技能 比較 実用重視なので、血月の方は隠淵首飾を装備しての比較になるよ 予想 発動1秒、CT1秒、CD各技能の秒数で1秒毎にどの程度ダメージが出るかの論理値を計算してグラフ化 職スキル分を加味... 2024.08.05 スマホ
スマホ キノコ伝説_神器の初撃 神器と言いつつ、飴ガトリングメインのお話 ワンパンビルドの要になっていた、神器の初撃について検証をしてみた。 追加検証 神器の中身を変える(表示だけ)の場合でも、初撃のタイミング変わらないってコメントをもらったので追加検証 条件等 試行回数... 2024.07.28 スマホ
スマホ キノコ伝説_ダッキング 弱体化後だけど、一応投稿 今後は手持ちの乗り物をまとめていこうかな? 超絶加速 11秒ごとにB.Duckが周囲に大量の水しぶきを生み、範囲内の全目標に技能ダメージ2000%、連撃ダメージ800%、反撃ダメージ800%のダメージを与え、戦闘終... 2024.07.17 スマホ
スマホ キノコ伝説_百斬千鎖診断 簡易版だから通常攻撃に百斬の係数が乗る分とかクリティカルは抜いてるよ 割合が130%超えてれば、煙幕よりも百斬の方が最大ダメージが上になるよ! 百斬千鎖診断 先知or聖導の場合はチェック 最終属性 攻撃: 選択無し k M B 最終体力: ... 2024.07.05 スマホ
スマホ キノコ伝説_計算機と見てみる与ダメ検証 つらつらと徐々に追記 会心ダメと会心抵抗について vPで必須となってくるステータスvEは弓なら必須、魔なら場合によりけり下限が150%で設定されているので、相手の会心抵抗の1.5倍を目安にすると良い 各種検証時ステータス クリックすると詳細... 2024.06.17 スマホ